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Youe++
Développeur - Réalité Virtuelle - Asset Store Publisher

Bonjour, je suis développeur et game designer.
Vous pouvez découvrir sur ce site personnel mon parcours ainsi que mes différents projets.

Bonne visite !

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Mon Parcours


  • Développeur Stagiaire

    Le Puy-en-Velay, Bouches-du-Rhône

    Stage d'une durée de 4 mois chez Manzalab à Aix en Provence.

  • RITS 2017

    Lyon, Rhône

    Résultat d'un projet tuteuré portant sur de l'imagerie médicale en coopération avec C. Lohou. Ce projet aura permis la publication de deux articles dans la revue Innovation and Research in BioMedical engineering et la présentation de deux posters lors de la convention RITS 2017 à Lyon.


  • 2017
  • DUT Informatique

    Le Puy-en-Velay, Haute-Loire

    Obtenu à l'Institut Universitaire et Technologique du Puy-en-Velay. La formation est orientée imagerie numérique et m'a notamment permis de découvrir Unity3D, OpenGL et la programmation C/C++.


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  • VR Hackaton

    Montréal, Canada

    Hackaton organisé par Osmos Academy et dont l'objectif était de réaliser en une après-midi une application d'aide à la personne en réalité virtuelle. J'ai ainsi participé à la création d'une simulation de conduite de fauteuil roulant pour Cardboard.


  • Développeur stagiaire

    Montréal, Canada

    Stage d'une durée de 4 mois dans le Laboratoire de psychophysique et de perception visuelle de Montréal, Canada. Une expérience très enrichissante qui m'a introduit au concept d'interface cerveau-machine.



    "J'ai eu la chance de travailler avec Youé lors de son stage à Montréal dans notre laboratoire de recherche. Youé est un atout incroyable pour n'importe quelle équipe. Il s'adapte et apprend rapidement, il est talentueux, mature, autonome & responsable. Je le reprendrais dans mon équipe n'importe quand."
  • 2016
  • Unighty Coding Night

    Le Puy-en-Velay, Haute-Loire

    Hackaton organisé à l'occasion de la Code Week dont l'objectif était de réaliser un jeu fondé sur le thème des "cellules" en une nuit. Pas de podium pour cette première fois mais une bonne dose de fun !


  • Opérateur PAH

    Nabinaud, Charente

    Contrat saisonnier de deux mois pour la Communauté de Communes Tude et Dronne à la base de loisir de Poltrot. J'étais responsable de l'accueil et de la surveillance de la clientèle du parc d'accrobranche.

  • MOOC Gestion de projet

    Le Puy-en-Velay, Haute-Loire

    Formation à distance par Rémi Bachelet de l'École Centrale Lille.


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  • 2015
  • Baccalauréat Scientifique

    Monistrole sur Loire, Haute-Loire

    Option Science de l'Ingénieur (SI) et spécialité Informatique et Science du Numérique (ISN) au Lycée Léonard de Vinci.



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Compétences


Game Design


Joueur, j'aime aussi créer, et particulièrement des jeux ou des expériences interactives. J'utilise depuis plusieurs années le moteur propriétaire Unity3D dans mes projets et je m'intéresse de plus en plus à l'Unreal Engine.

Programmation


Avec une formation solide en génie logiciel, la programmation est ma compétence principale et préférée. Je me passionne à trouver de nouvelles solutions aux problèmes que je rencontre et je publie régulièrement mes travaux sur GitHub ou sur l'Asset Store d'Unity.

Réalité virtuelle


L'émergence récente des technologies de réalité mixée me fascine et j'ai pu travailler avec la plupart d'entre elles : Oculus Rift, HTC Vive, Cardboard ou encore la Kinect de Microsoft. Ce secteur encore jeune mais plein de promesses me captive.

Portfolio


Projet Musical


Vous aimez la musique électronique ? J'en produis ! et je partage mes morceaux sur la chaîne Youtube Quasar Music qui comptabilise 0 abonnés et 0 vues à ce jour. De la House au Dub en passant par la Trance, j'aime expérimenter avec les différents styles et découvrir sans cesse de nouveaux aspects de la composition, du mixage ou de la synthèse sonore.

Ce projet est disponible sur les principales plateformes de distribution :


Depuis mai 2016, j'occupe aussi le poste d'administrateur du FruityClub, la plus importante communauté francophone des utilisateurs de FL Studio, le logiciel de musique assistée par ordinateur.

Curriculum Vitae


Youé Graillot

J'utilise fréquemment le moteur propriétaire Unity3D pour réaliser des applications interactives et en réalité mixées. Je suis donc familier avec ce logiciel ainsi qu'avec le langage C#. Avec de solides connaissances en C/C++, ma formation m'a aussi initié à diverses technologies telles qu'OpenGL ou encore le développement orienté web avec HTML/CSS et WebGL. Je suis habitué à collaborer avec l'outil de versionning Git et la méthode agile SCRUM.